Aquí podrán encontrar algunos ejemplos de los recursos audiovisuales que se pueden utilizar para la ejecución de nuestro Proyecto TIC, ademas de una descripción de como trabajarlo
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Recurso de Ejemplo N°1
Nombre del Recurso: Catch Tune (Atrapa Frutas)
Contexto: 2 Ninjas van atrapando frutas que cae en un ritmo de 4 u 8 tiempo. Cada uno atrapa la fruta que cae desde su lado.
Recurso de Ejemplo N°2
Nombre del Recurso: Tambourine (Panderos Monos)
Contexto: Un simpático mono realiza una secuencia de movimientos con un pandero, el cual tendrá que ser repetido por el alumno, siguiendo el ritmo de la melodía principal.
Recurso de Ejemplo N°3
Nombre del Recurso: Micro Rowl (Recorrido del Microbio)
Contexto: 3 microbios danzaran siguiendo un ritmo constante, el cual cambiara segun los sonidos que se vayan escuchando durante la melodía.
Recurso de Ejemplo N°4
Nombre del Recurso: TapTrial (Desafió de Tap)
Contexto: 2 Monitos y una joven mujer bailaran tap usando sus pies y saltando según corresponda, siguiendo las ordenes dadas por estos animales al realizar un sonido antes de la acción.
¿Donde se puede encontrar otros vídeos parecidos para trabajar esta metodología?
Pueden encontrar este y otros materiales audiovisuales de este tipo en la plataforma de vídeos YoutTube utilizando las siguientes palabras clave:
- Rhythm Heaven
- Rhythm Heaven Fever
- Rhythm Heaven DS
- Rhythm Heaven Megamix
- Rhythm Heaven (Perfect)
- Rhythm Heaven Remix
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